Unreal Engine 5.8 👥 Cooperativo 3-4 Jugadores 🤪 Físicas Ragdoll & Humor Absurdo

PREPÁRATE PARA EL COMBATE MÁS DISPARATADO PANS & DUNGEONS

¡La cocina nunca fue tan peligrosa ni los jefes de mazmorra tan fáciles de freír! Un RPG de acción en tercera persona donde tú y tu escuadrón de muñecos de trapo armados con sartenes de hierro, tapas de olla y cucharas mágicas desafían a temibles titanes en arenas cerradas.

⏱️
15-20 Min Partidas ágiles sin relleno
🌐
Listen Server P2P Multijugador sincronizado C++
🎲
Dados D&D Mejoras d6 + d4 + Caos
💥
Boss-Rush Arenas de combate telegrafiado
Pans & Dungeons Boss Arena Concept
🔥 Arena de Combate Circular: Paladín, Mago, Pícaro y Golem vs. Jefe Titán

¿Qué hace único a Pans & Dungeons?

Diseñado para partidas desenfadadas, épicas y llenas de carcajadas con tus amigos.

🧸

Estética Ragdoll & Muñecos de Trapo

Personajes estilizados inspirados en muñecos de saco cosidos a mano. Golpes contundentes, tropiezos accidentales y desastres cómicos gracias a la simulación física reactiva de Unreal Engine.

🍳

Armamento Culinario de Leyenda

Olvida las espadas místicas aburridas: aquí bloqueas llamaradas con tapas de cacerola, machacas dragones con sartenes de hierro fundido y disparas saetas con pimienta negra molida.

🎲

Progresión con Dados de Rol (D&D)

Tras vencer cada sala de jefe, el grupo tira dados virtuales de atributo (d6) y magnitud (d4). ¿Te arriesgarás con el temible Dado del Caos para buscar un +5 a costa de posibles pifias?

⚔️

Boss-Rush Intenso sin Pasillos

Acción directa sin horas de caminata por mazmorras vacías. Cada encuentro es una arena telegrafiada con mecánicas de área, columnas de cobertura y sincronización en equipo.

🍺

La Taberna & Tienda del Tabernero

El punto de encuentro entre batallas. Gasta el oro obtenido en la arena para comprar pociones absurdas, dados trucados para la siguiente tirada o bendiciones secretas del tabernero.

⚡

Ingeniería C++ & Red Autoritativa

Arquitectura Listen Server de alto rendimiento en C++ (`APansDungeonsCharacter`, `APansDungeonsBoss`) con validación de ataques en servidor y HUD local protegido.

El Viaje de 5 Fases de cada Incursión

Ritmo constante, adrenalina y progresión recompensante en sesiones de 15 a 20 minutos.

1
📍 Taberna Central Fase de Lobby

Selección de Clase & Equipamiento

Los jugadores se reúnen en la taberna, configuran sus cosméticos cómicos (cascos colador, apliques de tela, cucharas gigantes) y eligen su arquetipo antes de cruzar la puerta de la mazmorra.

2
📍 Arena de Jefe Fase de Combate

Enfrentamiento Táctico Cooperativo

Combate contra un jefe único con ataques telegrafiados en el suelo (runas rojas), coberturas rompibles, invocación de esbirros y revivir cooperativo de aliados caídos.

3
📍 Altar de los Dados Fase de Progresión

Tirada de Dados D&D (d6 + d4 + Caos)

¡La victoria trae recompensas! Cada héroe lanza el dado d6 para determinar qué atributo sube (Fuerza, Defensa, Velocidad, Cooldowns, Maná, Salud) y el d4 para la magnitud (+1 a +4). Los más valientes pueden arriesgar con el Dado del Caos.

4
📍 Puesto de Comercio Fase de Descanso

Tienda del Tabernero

Gasta el oro obtenido durante el combate. Adquiere pociones cómicas, amuletos pasivos o dados trucados que aumentan tus probabilidades de obtener estadísticas altas en la siguiente sala.

5
📍 Portal Mágico Fase de Transición

Level Streaming hacia la Siguiente Arena

Carga sincronizada y teletransporte inmediato de todo el grupo hacia la siguiente arena de jefe con mayor dificultad, nuevos estados alterados y mecánicas sorpresivas.

Catálogo Completo de Clases & Arquetipos

Cada clase cuenta con una identidad cómica única, mecánicas de rol específicas y un armamento insólito.

Tanque Defensivo
🍳

Paladín de Cocina

Guerrero / Espadachín

Tapa de Olla (Escudo) Sartén de Hierro Casco Colador

El baluarte culinario del equipo. Capaz de desviar los golpes más pesados del jefe con una tapa de puchero y enfurecer a los monstruos haciendo un escándalo ensordecedor con su cuchara de madera.

Defensa
Daño Cómico
Nivel de Caos
Ofensivo Melee
⚔️

Espadachín Ágil

Guerrero / Espadachín

Espada Larga de Juguete Sin Escudo

Maestro del contrataque relámpago y las fintas gimnásticas. Renuncia a la protección de los utensilios de cocina pesados para encadenar combos rápidos con su espada flexible.

Velocidad
Daño Melee
Defensa
Daño Crítico & Sigilo
🗡️

Pícaro Dramático

Asesino

Cuchillos Dobles Capucha Teatral

Letal en la espalda de los enemigos infligiendo sangrado severo. Sin embargo, su excesiva teatralidad tiene truco: ¡si corre en línea recta demasiado tiempo, tropieza en ragdoll descontrolado!

Crítico (Backstab)
Movilidad
Tropezabilidad
Ataque Rápido & Veneno
🥷

Ninja Improvisado

Asesino

Tenedores Arrojadizos Veneno Culinario

Intercala acrobacias aéreas, dashes fugaces y lanzamiento de cubiertos emponzoñados con salsa podrida. Reduce la regeneración del jefe mientras salta entre columnas.

Veneno DoT
Dashes Aéreos
Sigilo Cómico
Distancia / Híbrido
🏹

Arquero Blindado

Arquero

Arco Compuesto Flechas de Pimienta & Hielo Pechera Cacerola

Castiga a los titanes a larga distancia. Puede alternar entre saetas de pimienta picante (fuego DoT) y flechas congeladas que ralentizan el movimiento de los jefes.

Rango
Control Elemental
Armadura Extra
Glass Cannon / AoE
🧙‍♂️

El Mago Impuntual

Mago Ofensivo

Cuchara de Palo (Varita) Reloj Despertador a la Espalda

Capaz de conjurar las mayores explosiones mágicas del juego... aunque sus hechizos siempre caen con varios segundos de retardo. Requiere coordinación con aliados para detonar estados alterados.

Poder Destructivo
Puntualidad
Área de Efecto
Soporte Táctico
🎶

Bardo Desafinado

Mago Soporte

Laúd Desafinado Megáfono de Hoja de Lata

No cura heridas físicas, pero sus notas chirriantes y estruendosas inspiran a la tropa otorgando el estado 'Concentración', reduciendo drásticamente los enfriamientos de todo el equipo.

Reducción Cooldowns
Afinación
Utilidad de Grupo
Control Espacial / Tanque
🗿

El Golem de Piedra

Mago Tanque / Coloso

Puños de Granito con Musgo Cuerpo de Rocas Vivas

Una masa imponente de piedras unidas por magia arcana. Su mecánica única 'Reconstrucción' le permite recuperar pedazos caídos y regenerar salud mientras intercepta los mazazos del jefe.

Salud & Resistencia
Regeneración Pasiva
Velocidad
Paladín de Cocina Muñeco de Trapo
⭐ PROTAGONISTA DESTACADO

Paladín de Cocina: Anatomía de un Héroe Absurdo

Modelado fielmente bajo la estética de muñecos de trapo artesanales con costuras visibles de hilo grueso, ojos de botón de chaqueta, delantal manchado de sopa y un colador de acero inoxidable por celada. Sus armas han sido forjadas en los fogones más ardientes de la taberna.

🛡️ Tapa de Olla de 38cm Deflexión de impactos contundentes y rebote de proyectiles incendiarios.
🍳 Sartén de Hierro Fundido Golpes demoledores que dejan aturdidos a los esbirros menores con un '¡CLANG!' resonante.
🍲 Estabilidad en Ragdoll Cuerpo relleno de tela densa que absorbe sacudidas y tropiezos con elegancia cómica.

Minijuego: El Altar de los Dados D&D

Simula la mecánica de progresión de Pans & Dungeons tras derrotar a un jefe. ¡Tira los dados virtuales y construye tu héroe!

🍳

Paladín de Trapo

Nivel de Mazmorra: 1
💪 Fuerza 10
🛡️ Defensa 12
👟 Velocidad 8
⚡ Enfriamientos 7
✨ Maná / Energía 6
❤️ Salud Máxima 100
💰 Oro Acumulado: 150 GP
d6
Dado de Atributo (d6)
—
+
d4
Magnitud de Mejora (d4)
—
¡Superaste la sala del jefe! Presiona el botón para tirar tus dados de rol.

📜 Registro de Tiradas

Aún no has lanzado los dados. ¡Prueba tu suerte!

Matriz de Estados Alterados (Buffs & Debuffs)

Combina rigor táctico con la máxima comedia visual. Cada efecto cuenta con su representación absurda en pantalla.

🩸

Sangrado

Debuff Negativo

Mecánica: Daño periódico por segundo (DoT) que se incrementa si el objetivo se desplaza.

Efecto Cómico:

Chorros cómicos de salsa de tomate o líneas rojas de caricatura brotando de la tela.

🧪

Veneno

Debuff Negativo

Mecánica: Daño prolongado que reduce la eficacia de cualquier regeneración pasiva.

Efecto Cómico:

Burbujas verdes viscosas saliendo de las costuras de la cabeza del muñeco.

❓

Alteración

Debuff Negativo

Mecánica: Incrementa el tiempo de recarga (cooldown) de todas las habilidades activas.

Efecto Cómico:

Relojes despertadores mareados y signos de interrogación gigantes girando sobre la cabeza.

🍯

Lentitud

Debuff Negativo

Mecánica: Reduce el `MaxWalkSpeed` del `CharacterMovement` en un 40%.

Efecto Cómico:

Pies pegajosos atrapados en miel espesa o charcos de barro con sonido de succión.

🍳

Ceguera

Debuff Negativo

Mecánica: Oscurece la pantalla del jugador; en la IA reduce drásticamente el cono de percepción.

Efecto Cómico:

Una olla o cubo de fregar atascado totalmente en la cabeza del personaje.

💔

Reducción Atk/Def

Debuff Negativo

Mecánica: Disminuye el daño infligido por el jugador o aumenta el daño recibido del jefe.

Efecto Cómico:

Un escudo agrietado o una cuchara torcida flotando sobre el personaje.

🎯

Marcado

Buff Táctico

Mecánica: Incrementa significativamente la probabilidad de recibir golpes críticos del grupo.

Efecto Cómico:

Una diana de tiro al blanco brillante pegada con celo en la espalda del objetivo.

💡

Concentración

Buff Positivo (Bardo)

Mecánica: Acelera un 50% la recuperación de los tiempos de recarga de todas las habilidades.

Efecto Cómico:

Una bombilla encendida con chispas de genialidad brillando sobre la cabeza.

🧱

Reconstrucción

Buff Positivo (Golem)

Mecánica: Regeneración pasiva de salud continua exclusiva del Golem y objetos especiales.

Efecto Cómico:

Pequeñas piedras y trozos de musgo volando mágicamente y pegándose de vuelta al cuerpo.

Especificaciones Técnicas del Proyecto

Construido sobre una sólida base multijugador autoritativa en Unreal Engine 5.

🎮 Motor Gráfico

  • Versión: Unreal Engine 5.8 / 5.3+
  • Lenguaje: C++ Nativo & Blueprints
  • Módulo Principal: PansDungeons
  • Herramienta Agentes: Antigravity CLI (agy)

🌐 Red & Multijugador

  • Topología: Listen Server P2P
  • Capacidad: 3 a 4 Jugadores Co-op
  • Autoridad: Servidor valida daño y estados
  • Replicación: DOREPLIFETIME en C++

🤖 Inteligencia Artificial

  • Controlador: APansDungeonsAIController
  • Árbol de Decisión: Behavior Tree (BT_Boss)
  • Navegación: NavMesh con volumen dinámico
  • Ataques: RPC Multicast telegrafiado

🎨 Pipeline de Arte 3D

  • Modelado: Blender 5.2 / UE5 Modeling
  • Esqueleto: Compatible con UE5 Skeleton (Manny)
  • Sockets: hand_r_socket, head_socket
  • Shader: Toon Shading estilizado

🗺️ Roadmap de Producción

✔
Fase 1: Infraestructura Base C++ Listen Server, `APansDungeonsCharacter`, IA NavMesh y HUD
⚙️
Fase 2: Combate & Clases (Actual) Enhanced Input, trazas de colisión Melee, Dash rodando e I-Frames
⏳
Fase 3: Estados Alterados `UCombatStatusComponent` con DoT de Sangrado, Veneno y Lentitud
⏳
Fase 4: Progresión D&D Tirada virtual d6+d4, Dado del Caos y Tienda del Tabernero
⏳
Fase 5: Mallas & Pulido Final Integración final de mallas en Blender, sonidos cómicos y VFX

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Descarga el Documento de Diseño Maestro oficial (GDD) en formato PDF con todas las fórmulas matemáticas, tablas de estados y diagramas.

📥 Descargar GDD Completo (PDF)

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Meta Comunitaria Actual: Servidores Dedicados 24/7 y Fase 2

Mantiene servidores de baja latencia para el cooperativo y financia 2 nuevos jefes colosales.

0 € de 1.000 € (0%)
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Pinche de Cocina

3 € / Aportación

¡Una pizca de sal y un café bien cargado para mantener a los desarrolladores despiertos programando!

  • ✓ Tu nombre en los Créditos Oficiales del juego
  • ✓ Rol exclusivo de Kitchen Scullion en Discord
  • ✓ Gratitud eterna de los muñecos de trapo
👑

Chef Supremo (Head Chef)

25 € / Aportación

Padrino de honor del proyecto. Dejas tu huella permanente en el lore y el diseño de la mazmorra.

  • ✓ Todos los beneficios anteriores
  • ✓ Skin mítica exclusiva: Colador Real con Pluma de Fénix
  • ✓ Diseña con nosotros un consumible o prop cómico
  • ✓ Acceso exclusivo al canal #👑-head-chefs-council en Discord
  • ✓ Pase de temporada de cosméticos gratis para siempre

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